近日,游戏行业监管及未成年人保护问题成为大众关注的焦点。
随后,拥有上亿月活用户,长期稳坐下载榜、流水榜TOP1的手游《王者荣耀》发布了健康系统升级公告,禁止未满12周岁用户充值等规定引起了市场的关注。
然而,一波未平一波又起。
8月9日,中国裁判文书网公开的《深圳市腾讯计算机系统有限公司与北京微播视界科技有限公司侵害著作权及不正当竞争纠纷一审民事判决书》再次吸引了众多目光。
判决书显示,深圳市腾讯计算机系统有限公司因抖音侵害《王者荣耀》游戏著作权及不正当竞争行为,向广东省深圳市中级人民法院起诉北京微播视界科技有限公司(该公司为移动端应用软件“抖音”的开发主体和运营主体),并要求赔偿经济损失及维权合理开支520万元。最终,法院判决北京微播视界科技有限公司赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司经济损失及合理维权开支60万元。
对于这个判决结果,抖音方面认为,“没有侵权”,并在其官方头条号发布说明称已经提起了上诉。
被判赔偿腾讯60万抖音:已提起上诉
伽马数据发布的《2021年5月移动游戏报告》显示,截止到2021年5月,《王者荣耀》已连续4个月霸榜iOS免费下载榜,在流水测算榜中也继续占据榜首。而根据QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》,我国手游月活用户达5.48亿,月人均使用时长超20小时,而仅《王者荣耀》男性月活用户就达1.09亿,月人均使用时长1831分钟(约合30.5小时)。
《王者荣耀》作为在国内外都具有较高知名度的手游“王者”,在市场上有着极大的影响力。而8月9日关于“腾讯起诉抖音侵权《王者荣耀》”的一纸判决书再次吸引了众多目光。
《每日经济新闻》记者通过查阅中国裁判文书网公开的《判决书》发现,原告深圳市腾讯计算机系统有限公司因抖音侵害《王者荣耀》游戏著作权及不正当竞争行为,向广东省深圳市中级人民法院起诉被告北京微播视界科技有限公司,并要求赔偿经济损失及维权合理开支520万元。
腾讯认为,被告明知抖音上的《王者荣耀》游戏短视频未经授权,为了吸引流量,放任、帮助用户传播侵权短视频,且接到原告的侵权告知函后拒绝删除,依法应向原告承担著作权侵权责任。同时,被告为利用《王者荣耀》游戏知名度吸引用户和流量获取商业利益,侵占原告《王者荣耀》游戏视频市场份额,违反诚信原则和公认的商业道德,构成不正当竞争。
侵害著作权行为认定方面,法院在一审判决书中表明,被告未在合理时间内对涉案用户的侵权行为采取有效措施,未充分履行“通知-删除”义务,主观上具有过错,构成帮助侵权,应当按照法律规定承担帮助侵权的法律责任。而在不正当竞争行为认定上,法院认为原告与被告之间在游戏短视频领域存在直接的竞争关系,但原告指控的行为并不属于反不正当竞争法所规制的不正当竞争行为,故原告关于不正当竞争的指控不能成立,本院不予支持。
法院一审判决北京微播视界科技有限公司赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司经济损失及合理维权开支60万元,并驳回原告深圳市腾讯计算机系统有限公司的其他诉讼请求。
双方的争论,并未随着判决而停止。
腾讯方面认为,用户无权上传的《王者荣耀》游戏视频,属于侵权。但抖音并不认可腾讯的说法,没有对用户上传的相关视频进行处理。
法院在判决中也明确认定,抖音和涉案用户不存在分工合作,抖音没有诱导、鼓励用户上传侵权视频,也没有从涉案视频获取直接经济利益。法院认为,对于侵权视频,抖音没有事前审查义务,但在接到腾讯的有效投诉后,应该删除侵权视频。
抖音认为,用户对于《王者荣耀》相关游戏视频的形成具有独创性贡献,发布视频的游戏用户对相关视频享有著作权或至少构成合理使用,因此没有侵权。针对法院的判决,抖音在其官方头条号发布说明称,已经提起了上诉。
双方的“争斗”由来已久
2019年2月,广州知识产权法院应腾讯公司申请,向西瓜视频下达了行为保全禁令(为避免当事人或者利害关系人的利益受到不应有的损害或进一步的损害,法院得依其申请对相关当事人的侵害或有侵害之虞的行为采取强制措施),要求西瓜视频立即停止以直播方式传播《王者荣耀》游戏内容。据悉,这是中国游戏直播行业的首个行为保全禁令。
今年2月2日,抖音在北京知识产权法院向腾讯提起诉讼。抖音称,自2018年4月起,腾讯旗下产品微信、QQ以“短视频整治”为由,开始了对抖音等产品长达三年的持续封禁和分享限制,违反了《反垄断法》。抖音要求法院判令腾讯立即停止这一行为,刊登公开声明消除不良影响,并赔偿抖音经济损失及合理费用9000万元。
随后腾讯回应称,相关指控失实,纯属恶意诬陷。腾讯同样指出抖音存在诸多侵害用户权益的违法违规行为,表示将对抖音的母公司字节跳动提起诉讼。
6月11日,字节跳动再度对腾讯提起侵权诉讼。原由为腾讯视频存在大量热播电视剧《亮剑》的侵权视频。字节跳动要求法院判令腾讯删除侵权视频、发布声明消除影响,并赔偿经济损失1000万元。
据字节跳动整理,在此之前,双方打了36次官司,其中腾讯发起的诉讼为25次,字节跳动发起诉讼11次。
两大巨头之间的“争斗”,围绕侵权和反垄断展开。
关于侵权,事实上,在如今的直播和短视频等领域,版权问题正在成为一个备受关注的话题。其中游戏作为热门题材,相关的版权之争更是层出不穷。但是什么样的网络作品算侵犯游戏版权、所谓“合理使用”的界限是什么?暂且还没有一个明确的定义。
今年4月,爱优腾三大长视频平台就联合70家影视传媒单位企业,呼吁短视频平台和创作者提高版权保护意识。
而关于反垄断,近年来,加强互联网领域反垄断监管的信号也愈发明显。4月,国家市场监管总局宣布对阿里巴巴市场垄断行为做出罚款182.28亿元的行政处罚,创下中国“反垄断”最高罚款纪录。7月24日,国家市场监督管理总局正式对腾讯控股作出责令解除网络音乐独家版权等处罚。
我国《反垄断法》自2008年开始施行。13年间,中国互联网经济一路向前,互联网巨头涌现。随着市场竞争愈发激烈,企业互诉现象也变得更加频繁,这之中的企业竞争内幕,外界也许难以得知,但备受外界关注的巨头企业打官司,可以更大程度上暴露行业亟待厘清的边界,促进制定相关规则以及解决行业问题。
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